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阿羅耶識 トップページへ戻る 特徴&戦法 全体的にコストが軽く、序盤戦を数で圧倒しやすい。 (現時点で1コスの人数は5人で白と並んでトップ)。 スキルは沖田バリアや、 あかりバリアを筆頭に『守り』要素が強い。 軽コストにして堅固な守りから、単体で高いポテンシャルを持つ 黄、黒とは非常に相性が良い。 単色で戦う場合も、低、中、高それぞれに良性能のキャラが揃い、 オルタレーションも強力。 コスト(エナジー)バランスにさえ気をつければ、 序盤から終盤まで、隙無く戦える。 キャラクター解説 移動妨害系 この勢力に多く見られるスキル。 基本鬼ごっこのゲームで相手の移動を制限できるのは、 攻撃防御の両面においても大きな強み。 現状、赤の強さの要と言って過言ではない……と思います。 その方法は多彩。(分類が意味ない位……) 結界設置型 あざか 棒状の進行不可結界を設置。 美鈴 円形の結界を設置。範囲内にいた敵の移動を封印。 光弾型 忍 光弾に当たった相手と自分の位置を入れ替える。 西王母 光弾に当たった相手2人(以上)を1ヶ所に纏めてしまう(団子状態にする)。 九天 移動した相手を追尾し、スピードを低下させる光弾を設置する。 紗綾 移動というか操作妨害。光弾に当たった相手の操作は、 フィールドの中心を基準とした点対象になる。 吹き飛ばし型 沖田 前方180度にいる相手をフィールド半分程吹き飛ばす。 弓削 前方に攻撃後、竜巻を発生させる。(持続時間があるためこちらに分類した) その他 日見呼 フィールドにいる敵全体のダッシュを封印する。 但し、ほとんど自発的に動くことの無い、いわゆる引きこもり系に 対してはあまり効果を発揮しない。 ダメージ減少系 栞、あかり、シピリカニヌムがこれに該当する。 栞は、常時MBのダメージをパワー1(MBの体力3%分)まで、 あかりは、スキル中範囲内にいる味方のダメージを、パワー3(MBの体力5%分)、カットする。 シピリカニヌムは裏返した後、約10カウント経過するか、パワー5相当の攻撃を受けるまで、自身の受けるダメージをMBの体力1%分に軽減する。 その他 清音 相手の強化を2下げる光弾を3発撃つ。 桃子 前方90度扇形のスキル範囲内にいる自軍のキャラが、 戦闘不能になった場合、このキャラが身代わりになる。 美晴 裏返して2カウント程で、相手のオルタレーションを10カウント封じる。 美紀恵 範囲内の自分のキャラの体力を、回復させる結界を張る。 オルタレーション解説 七支刀 フィールドの上下4分の1を進行不能にする。 MBガン攻め、もしくは範囲攻撃系のスキル持ちがいる場合に有効。 バグやら突進、ワープ系スキルに貫通されたりと、ある意味なぞが多いオルタ。 夏祭り 多色向きの軽量オルタ。 キーキャラクターが落ちたときの保険的な要素が強い。 消費エナジー3と軽量オルタの部類ではあるが、赤単では選択肢外である。 応龍 極星帝国の次元斬と並ぶ優良UCオルタ。 MBのライフを回復する万能性から、消費エナジー5と重いながらも使用率はそれなりに高い。 四天王結界 自MB回りに進行不能な結界を張る。 主に効果を逆手に取った「自MBで敵MBを角に押し込む」運用法が目立っていたが、 7月26日の修正で効果範囲が激減。 しかしながら、腐ってもSR。未だに逃げ切りに強く、自MBで相手キャラの妨害もできる万能オルタ。 草薙剣 赤単向きの貴重なダメージソースとなるオルタ。 単色では得られない「アタッカー」代わりであり、誰に殴られてもダメージ1.5倍と言う恐怖感が付きまとう。 発動後はいかにMBに攻め込めるかが重要なので、極力キャラを潰されないよう注意する必要がある。 三元遁甲陣 相手のオルタレーションをランダムで一つ破壊する。 コストが4と微妙に高いのが痛いが、負けが確定したラウンドに撃ってもOKなので効果自体はそんなに悪くはない。 残り数カウントで相手に応龍やエナジードレインを使われて負けた、なんて経験をした人は入れてみはいかがだろうか? 魔伏せの法 相手の受けるダメージがパワー+2される。 草薙剣の上位互換。だが、MBに対しては殴るキャラのパワーが6以上の場合は草薙剣のほうが多くのダメージを与える事ができる(はず)(魔伏せの法 6-1(相手MBのパワー)+2=7 草薙剣 (6-1)*1.5=7.5)。 発動したら、折角なので殴りに行こう。バックアタックでも成功すれば凄い勢いで溶かせるはずだ。 式神刹那式 白の東海林 光のスキル「ライトニングボルト」の妨害を相手全員に一気にかけるオルタ。 移動やスキル・バトルセンスは飛んでくるのでそこには注意が必要になる。 おみくじ 阿羅耶識のエナジーがランダムで増加する。 オルタなので、このカードに頼ったデッキを組むことはできないが、運が良ければ序盤からいきなり高コストや中堅キャラを複数ブレイクできる。 効果が効果なので、時間が経てば経つほどありがたみが薄れていくので注意したい。 デッキを組むに当たって 上記の通り、スキルは守り要素が強く、攻撃も速度も並で、 とにかくMBへの攻め手(爆発力)に欠ける。・・・とはとても思えない・・・ 単色では開幕の1コス3体ブレイクがとにかく強く、 開幕カマエルだろうとなんだろうとあっという間に葬り去りMBに迫る。 戦線(キャラ)を維持して、中盤の混戦を凌ぎ切れれば、 劣勢も引っ繰り返しうる、優秀なオルタが揃っている。 6勢力のなかでも、単色としてバランスのいい勢力である。 だが、それ以外にも当然要素はある。 混色では赤の火力不足を補うため黄、黒と組ませやすい。 ・・・と言うより、赤自体の防御(サポート)能力が高い為、 基本的にどの勢力ともそれなりに相性がいい。 コスト別解説 数値は左からパワー スピードです。 1コスト 篠宮 清音 21 相手の強化を消すスキル、スピード1が痛い。 沖田 総司 11 相手を大幅に吹き飛ばすダメージ無しの薙ぎ払いスキル、引き篭もり、逃げ切りに使える。 高原 日見呼 22 赤デッキには必ず入ってると思っていいカード 1コストでスペック22は強い、スキルも強い 土御門 紗綾 21 スキル発動が遅い為、なかなか当たらない。 那由多式 11 劣化ゆたか、しかし3体キャラが揃った威力は中々。 2コスト 比良坂 桃子 22 蘇生スキル、重要なキャラが死んで欲しくないときに。 伊雑 あざか 22 相手を通行止めすることができる、さらにこのスキル、相手に刺す事ができる。強キャラ。 西王母 21 相手を団子にすることができる、弾速が若干遅いが気になる程度ではない。 弓削 遥 22 修正により若干使い辛くなったが、現役でも十分いける。 シピリカニヌム 21 第2のジャンクボーグ。 美作 壱与 32 WIZ-DOMの光弾のみ跳ね返す事ができる、ルミ、ナターリアデッキにはこの1枚で積む事も。 瑪瑙 21 回復スキルは使いにくいのが現状か、使われにくい。 メイホウ 12 沖田の上位互換・・・と言うのも微妙なスキル、スペックも低く微妙の一言。 御子上 ゆたか 22 威力が高く、引き篭もり能力も高く、発動も早い、何をやっても完璧な人、ずるい。 3コスト 鹿島 栞 32 修正により軽減量が減ったが現役で行ける。 服部 忍 22 相手と入れ替わるスキル、使いこなすと強い・・・? 厳島 美鈴 31 上級者が使うと手がつけられないカード、引き篭もりデッキには無力。 敷島 美紀恵 13 回復量は高いのだが本人のパワーが1なので速攻潰されてしまう。 朱 麗花 22 スペックが32なら人気が出たかもしれない、愛で使おう。 各務 秋成 22 うまくいけば相手のキャラが全てスピード1になる、ダッシュは使えるので注意。 三輪 幸 12 コスト3以下をシャットダウンできる、非常に使いずらい。 摩利支天 32 既に設置してあるあざか棒を渡れたりすることができる、人気高。 娑羯羅 22 回復スキルを使うならこの子を使おう、使いやすさ№1回復量も高い。 日置 経子 22 赤唯一の攻撃光弾持ち、弾の軌道が読みにくい。 賀茂 尭憲 22 MBにも効く自動照準速度低下弾だが,スペックが低く同コストに美鈴,コスト4に九天玄女が…。 4コスト 伊勢 あかり 32 設置結界ゆえに使いずらい、昔は猛威を振るっていたが今は対策がいっぱいできてしまう。 九天玄女 32 相手のMBの速度も下げれる、パターンに入れば相手は積む。 趙 鏡香 22 回復量が中々高いが、あまり使われないのが現状か。 司馬 一心 42 自分も軽減できる、殴り要員としても行ける。 熱田 静 32 パワー5まで相殺できる、ただし持続時間が少し短い、そして本人はその対象ではない。 5コスト 厳島 美晴 43 相手はオルタレーションを使えないと思っていいだろう、意外と人気が高い。 大海 42 あざかの上位互換、太く、長く、たくましい棒はネタでは無く非常に強い。 6コスト 各務 柊子 42 光弾対策さえされなければ場には柊子しか残らない、敵味方全員死亡、逃げ切りに使う。 どうにも攻撃系ばかり使って、それでも自分は闘うだけの人間じゃない、と そう思った貴方は赤のカードを使ってみよう。 ただ、他TCGでは、赤は火力を象徴し、バーンデッキなどとにかく攻撃的な カードが多い傾向にあるため、アクエリに慣れていないと違和感は感じるかも。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) エイリアンエイリアン ナユタン星人 A 踊9 152 354/30 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 57 44 1 39 15 踊譜面(9) / 激譜面(12) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/b/5/b5edbc3f.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=COMYuwCz7So (x3.25,NOTE) プレイ動画 解説 2018/3/15に追加された版権曲。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
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《ドラゴンマスター“ソフィー・ラスタバン”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「ドラゴンマスター」 【強化】味方キャラクターがスキルでダメージを与えた場合、一定時間そのダメージが増加する光弾を放つ。 このキャラクターには効果がない。 0190_c_s.gif どらごんますたー“そふぃー・らすたばん” 通称は竜ソフィであるが、旧姓はエルタニンでありソフィー・エルタニンとなり、ますますソフィエルと紛らわしかった。 ちなみに能力の相性はソフィエルとは全く関係ない。 スキルは一回で赤い光弾を三連射する。 一発で1%の効果が60カウント持続、重ねがけは可能。 3発6発ではそんな威力の違いが見られないが、9発か12発ぐらいかけてあげると、恐ろしい火力になる。 ただし実戦で使うには多少工夫が必要である。ホムンクルスと相性がいいかもしれない。 ちなみにアニエスと組ませると少し光弾を当ててやるだけでMBがとんでもない勢いで溶けていく 前ドラゴンロードの従兄シャルルマーニュ(シャルルにいちゃん)がルシフェルとの死闘で 重傷を負い引退した跡を継いでドラゴンロードとなった。 (このエピソードはテイル極星帝国編第6話でレイナが触れている) 愛騎である金竜アルゴスはその際シャルルマーニュに請うて譲ってもらったものであり、ソフィーが卵から孵るのを見届けた。 シャルルマーニュに対しては物心ついた時から長として竜使いの一族をまとめ上げてきた 偉大な先代として尊敬する以上に一人の異性としても見ており、 遠回しに想いを告げたが堅物で女心がわからない彼にはまるで通じておらず、それどころか、 『自分がそうであったようにドラゴンロードは多忙で恋愛や領地経営には手が回らない。 ソフィーに好きな相手がいるのなら力を貸そう。これで後継問題も解決して万々歳だ』 などと笑顔でのたまいソフィーを拗ねさせてしまった。 また、竜使いの一族は王家と親戚関係にあり、レイナとも遠縁にあたる。 大人気を誇り、AAA参入が熱望されていたが3rdエクスパンションでついに参加。 『第1回投票と称したアクエリ嫁宣言大会』は彼女がきっかけで起こった。 なお、本家での能力はシャルルマーニュよりも使いやすいという評判である。 セリフ 登録 みんな、準備いい? ブレイク 見ててね、シャルルにいちゃん! 待機中1 シャルルにいちゃん、何してるかな? 待機中2 あたしも力になりたいなぁ… 待機中3 待機、かぁ… ダッシュ1 だっしゅ! ダッシュ2 ごー! 攻撃1 えいっ! 攻撃2 たあっ! 攻撃3 やあっ! 背後攻撃1 隙ありい! 背後攻撃2 もらった! アタックセンス 突撃ー! トラップセンス 取り囲めっ! シューティングセンス ドラゴンブレス! 被攻撃1 くっそー! 被攻撃2 痛いなぁ、もうっ! 被大攻撃 痛い、苦しいよ… 多対一 これが、戦い… 瀕死 助けて、シャルルにいちゃん… 状態異常1 ずるーい! 状態異常2 ひきょーものー! 状態異常3 怒ったからねー! 強化&回復1 ありがと! 強化&回復2 元気出るぅ! 強化&回復3 よーし、いっくぞー! スキル使用 いけっ! 撃破1 悪いけど、あたしも負けられないから 撃破2 はふー 撤退 ごめん、シャルルにいちゃん… 復活 ごめんね、心配かけて MB接敵1 危なーい! MB接敵2 勝利1 やったね! 勝利2 シャルルにいちゃん、褒めてくれるかな? 勝利3 相手デッキ閲覧 みんな、いっくよー! 挑発 竜の翼から逃げられると思う?
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アクエリアンエイジは多数のメディアで展開しています。 現在では入手困難なものもありますが、興味のある方は探して触れてみるのもよいのではないでしょうか。 テイルのストーリーと一部関連していたりもします。 妄想スレで他メディアの話が出た時の参考になれば幸いです。 小説 アクエリアンエイジメモリーズ 原作者中井まれかつ氏執筆によるキャラクターストーリー。 表紙は書き下ろしであり、イラストをふんだんに盛り込んでいる。 掲載紙はマジキュー。TCG版の2006年大会では、優勝者に掲載開始からのマジキュー1年分が贈呈された。 掲載紙が少々マイナーかつ高額であり、付録重視の体裁で立ち読みも困難だった為か知名度は高くはない。 話数 タイトル 表紙キャラクター 梗概 27 ブランシュ 光がフェンリルにやられてクラリスの所に行く間の話。趣味メイドさんについての説明。 28 狼の刻 飯塚秋緒 秋緒と夜羽子の話。 29 太古の契約 ゴモリー ゴモリーとレイナがマインドブレイカーやソロモン72柱について語る話。 30 厳島美晴 美晴と幸があざかと清音に怒られる話。 31 弓削遙 あざかと清音はスクール水着ですが川でビニールボールを使ってはいけませんという話。内容的には30号掲載分の続編。遙の厳島姉妹への思いが語られる。 32 小鳥遊ひびき ひびきがデビュー前を思い出す話。 33 ミカエル イレイザーの設定が少し明かされる。ポーラが黒い。 34 空中幼彩イラストになるシリアスストーリー。読後鬱になる。 35 女神の休日 パールヴァティ 一人漫才。 36 ふたりの魔女 前編』 ステラ ステラがクッキーをがりがりかじる。対バハムート戦プロローグ。 37 ふたりの魔女 後編 ディーナ ステラが杖の上で仮眠を取る。対バハムート戦。 38 朱麗花 麗花が紹介したい人がいるというので凛がお洒落してきたら柊子だった話。麗花の幼少時代が語られる。 39 従兄妹 ソフィー・R ソフィーとシャルルマーニュのドラゴンロード一族ちょっといい話。 40 パジャマ・パーティ 外園今日子 美奈は親父くさくて新名はその恋女房みたいだって話。 鬼姫転生 鈴鹿御前のおそらく現在の一つ前の肉体での復活と、鈴鹿御前来襲に対抗するクラリス達の話。 当時のクラリスの弟子はどうなってしまったのか、語られる事はない。 悠久の処女宮 悠久の処女宮看板キャラ(旧後なおレンジャー)を中心にしたストーリー。 クラリスの野望が縦糸となって貫いている。 sign for evolutiuon アニメ版のノベライズ。 キャラクターはほとんどがオリジナルである。 宝瓶宮の扉 原作者中井まれかつ氏の執筆によるオリジナルストーリー。 多数のキャラクターが登場する豪華絢爛な内容となる予定であったが、母体雑誌の休刊と共に中断してしまっている。 母体雑誌はAX。数井浩子氏のイラストによるプレビューストーリーも掲載されており、幻の3巻の内容も一分垣間見られる。 マンガ Girls a War War メガミマガジンで連載されていた。 非常にコメディ色が高いが、キャラクターのイメージ醸成に大きく寄与しており高評価。 カードイラストのイメージを損なわず再現した絵師の評価も高い。 オリオンの少年 ステンシルで連載されていた。 イラストレーター本人のコミカライズであり、アクエリアンエイジの世界観を壊していないストーリーで評価が高い。 キングスブレイカー コミックRUSHで連載されていた。 休載という事になっているが連載再開の可能性は低いといわざるを得ない。 のえる☆evolution ドラゴンエイジで連載されていた。 カードキャプターさくら的なストーリーである。 CHOCOっとのえる ブロッコリーのウェブコミックコンテンツで連載されていた。 上記2作、のえエボとキングスブレイカーの外伝的な作品であり、キングスブレイカー単行本未収録分においてリンクの兆しを見せていた。 あくるちゃんブレイク ドラゴンジュニアで連載されていた。 アクエリアンエイジのプレイヤーの日常を描いたマンガであり、人気が高い。 翼の記憶 ドラゴンジュニアで連載されていた。 大正時代にタイムスリップした少年が各勢力のマーク入りの水晶を集める。 少年マンガの王動的展開で人気が高いようである。 星の系譜 翼の記憶の続編。 sign for evolutiuonの内容ともリンクしている。 蒼刻狂想曲 コミックガムで連載されていた。 作者はアクエリを全く知らなかったそうである。 アニメ Don t forget me... sign for evolutiuon テレビ東京深夜帯で放送されていた。 戦闘時には身体の周囲に魔力やオーラを張りめぐらせた状態で高速移動するため、その軌跡がきしめんのように見えた事から『きしめん』と呼ばれる。 CDドラマ アクエリアンエイジCDドラマ 真由美の母親の若いころのストーリー。 7th Anniversary 鈴鹿がメイド喫茶に行ったと言っているアレ。 声優がかなり豪華である。 家庭用ゲーム 東京ウォーズ 獅子の戦旗当時のストーリーを元にしたプレイステーション用ゲーム。 ラストボスはィアーリス。
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Break Card E.G.O. 2F/2C スチューデント/サイボーグ 4/3/3 イニシアチブ 3:このエフェクトの使用宣言時に、あなたの任意のエリア1つを指定する。≪指定したエリアの キャラクター全て≫に1ダメージを与える。 No.1845 Rarity R Illustrator みづきたけひと Expansion アクエリアンエイジSaga3ベストセレクション カード考察
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《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:5/攻撃力:3/移動速度:3 スキル:「マレフィキア」 範囲内の相手にダメージを与える。 0040_c_s.gif あんこくのまどうし“すてら・ぶらう゛ぁつき” 見た目から『ステラおばさんのクッキー』とも呼ばれるスキルは3カウント程で爆発する地雷を複数設置。 ミナ同様に設置スキルなのでどこからでも起動できる便利ものだが、いかんせんコストに対するスペックが低く、 スキルの詠唱時間も長いので普通に出したら即集団リンチにかけられて沈んでしまう。 よって出すならそれなりに工夫が必要。 一般的には、シヴァに守られた状態で出すのがよい。 防御体制さえ整っていれば、一方的な絨毯爆撃モードに持ち込める。 強い使い方は、他のキャラでMBを追いかけながらその進行方向を塞ぐように半円を描きながら設置してやる方法。 うまく使いこなせれば、このキャラ1人のスキルで2キャラで追いかけてるくらいのプレッシャーを与えられる。 また、ルツィエや翼で光弾をばら撒き、逃げ道をステラで塞ぐ(またはその逆)やり方もある。 逃げようとした相手に多段ヒットするのは爽快。 マレフィキアがMBにフルヒットすると約4~5割ものダメージを持って行く事ができる。 ちなみにプラクティスモードでの掘りプレイで一番適していると思われるキャラ。 対人戦の場合はMBに与えるダメージは上記のように約4~5割が限度だが、 光の剣と組み合わせてラウンド開始直後に二枚とも場に出し(ステラはMBの足元ブレイク)、 マレフィキアをCPUのMBに重ねると、残りカウント94の状態で一本取れる。 (クラリスもしくは邪印と併用すれば、さらに1カウント縮んで95カウントで終わる。 ただしカットインが入る事を考えると、ステラ単がもっとも高効率であろうと思われる) この事から対人戦でも同様の事が理論上可能と思われるが、相手MBを移動不可にしなおかつステラが場にいて 光の剣が使用可能という極めて困難な状況を作らなければいけないので、実際には不可能に近い。 しかしPSが高いプレイヤーなら美鈴と組み合わせることにより実現が可能かもしれない。 『ステラおばさんのクッキー』からの連想でやたらとおばさん扱いされるのが哀れ。 (実年齢的にはおばさんどころか大おばあさんで、ただし肉体は18歳のまま不老という説と) (おばさんどころか28~29歳の妙齢の美女で、肉体改造などはしていないという説がある) (公式でさえ設定はバラバラなので真偽の判別は難しい) ちなみに格好が若いのは昔からであり、セーラー服女子高生や数学教師や巫女に変装した事もあるコスプレ大王。 夜羽子・アシュレイとは宿命のライバル。 そしてディーナとも100年来(?)の犬猿の仲。 しかしディーナとの戦闘時の相性は卑怯なまでに抜群で、単体ではィアーリス相手に相討ちになりかけたステラも ディーナと組んだ日にはアレクサンダーやバハムートなどなみいる強敵を撃破しまくっている。 本家AAでの能力も、組み合わせると非常に強かった。 初出はSaga1基本セット『覚醒の乙女たち』。上記2人との関係もこの時から。 「第1回投票と称したアクエリ嫁宣言大会」準優勝。(確かこのときは巫女服Verだった) ブラヴァツキ家は悪魔学の権威。 教会や神学者へ強烈な批判を行ったヘレナ・ペトロヴナ・ブラヴァツキ(1831-1891)が有名。 キリスト教は古い異教の神々をデビルとして作り出した、という、今ではよく知られている歴史を引っ張り出してきたのもこの人。 その叡智と冷徹な文章を見る限り、彼がステラのモデルと見てもいいかも知れない。 「人類がデビルを作り出す以外には、デビルも『悪』も存在しない。悪は宇宙の中の必然であり、宇宙を維持するものである。 死という存在が、人間が永遠の生を求めるために必要であるように、悪は進化のために必要なものなのである。」 (『秘密の教義』より) これこそ正しき黒魔術師である。 キャラアバター:ミスティック♀(1st EXPANSIONでイラストに忠実なデザインのアバターに。髪型のせいか少し頭が大きく見えこけし風) セリフ 登録 我が魔力が必要か? ブレイク よかろう 待機中1 他愛もない 待機中2 次はどうする? 待機中3 ダッシュ1 はっ ダッシュ2 待てよ 攻撃1 やぁっ 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス 了解した トラップセンス 良かろう シューティングセンス ふふっ 被攻撃 おぉ…… 被大攻撃 なかなか……やるものだな 瀕死1 このままでは私は持たないぞ 瀕死2 瀕死3 状態異常1 自ら寿命を縮めるか 状態異常2 状態異常3 強化 回復1 ほほう…… 強化 回復2 いいぞ 強化 回復3 やるではないか スキル使用 ワンド・オブ・マレフィキア!! 撃破1 いいザマだなぁ 撃破2 お前が弱かったわけではないぞ…… 撤退 駄目か…… 復活 面白くなってきたな MB接敵 そっちへ行ったぞ? 勝利1 終わったぞ。あっけなかったなぁ 勝利2 終わりなのか?そうか…… 相手デッキ閲覧 フッ……油断するでないぞ 挑発 全力で行くぞ
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カード大会日程表 開催日 制限人数 予約開始日 7月28日土曜日ガンダムウォーショップチャンピオンシプ予選16人フリー14 007月21日土曜日 7月28日土曜日遊戯王レギュラー(中学生まで)16人フリー14 007月21日土曜日 7月28日土曜日遊戯王公認大会16人フリー17 007月21日土曜日 7月29日日曜日アクエリアンエイジグランプリ予選16人SAGA314 007月22日日曜日 8月4日土曜日デュエルマスターズ公認大会16人フリー14 007月28日土曜日 8月5日日曜日遊戯王公認大会16人フリー14 007月29日日曜日 8月11日土曜日ガンダムウォー公認大会16人フリー14 008月4日土曜日 8月11日土曜日遊戯王公認大会16人フリー17 008月4日土曜日 8月12日日曜日アクエリアンエイジグランプリ予選16人SAGA314 008月5日日曜日 8月18日土曜日デュエルマスターズ公認大会16人フリー14 008月11日土曜日 8月18日土曜日遊戯王公認大会16人フリー17 008月11日土曜日 8月19日日曜日アクエリアンエイジ公認大会16人フリー14 008月12日日曜日 8月25日土曜日遊戯王公認大会16人フリー17 008月18日土曜日 8月26日日曜日ガンダムウォーショップチャンピオンシップ16人フリー14 008月19日日曜日 予定は変更なる場合もあります。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) エイリアンエイリアン ナユタン星人 A 激12 152 484/35 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 78 76 32 36 40 踊譜面(9) / 激譜面(12) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/5/1/519077cc.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=6Z_H-Wp0cvo (x2.5,NOTE) プレイ動画 解説 2018/3/15に追加された版権曲。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 低BPMながら縦連絡みの同時・捻りなど曲調に合った妖しさのある譜面。あとムービーが真っ赤で矢印がかなり見辛くなるのでスクリーンフィルターは濃い目に設定しておいたほうがいい。 - 2018-03-16 23 54 35 基本的に8分メインでボーカル合わせなのでわかりやすい譜面。サビ直前に来る16分地団駄とサビの「わたしエイリアン」のFAが歌ではなくバックの音?に合わせたリズムであることに留意。 - 2018-03-17 22 26 26 12から13にステップアップする前にやっておきたい曲かな。あと地味に16分の地団駄がmax300とほぼ同じスピード - 2018-03-20 02 16 27
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Break Card 極星帝国 5F/5C ウォリアー♀ 7/7/6 シールド/バインド2/ブレイクスルー このカードの下に「ブレイブソード“リディア・ラグランジュ”」がある場合、≪このキャラクター≫はバインド1・インフィニティを得、エフェクト「1:メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫はペネトレイトを得、攻撃力に+Xされる。Xはこのキャラクターを構成する、このカードと同じネームを持つカードの枚数に等しい。」を持つ。 1:メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫はイニシアチブを得る。 1:メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫に+2/+2/+2する。 No.EP303 Rarity R/SP(VL) Illustrator 藤真拓哉 Expansion アクエリアンエイジ アーティストセレクションパック 藤真拓哉 アクエリアンエイジ Perpetual Period カード考察 色んな意味で痛々しい肩書きが示すようにレイナさんちサイズに高効率のパンプアップ、除去耐性と一人でなんでもできるキャラ。 その分重いが出してしまえばシールドとバインドxで場持ちは良い。
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作成:願真 星鋼京より自動車流用中 部品構造 大部品 アンエイ RD 18 評価値 7部品 蒼梧藩国用自動車の開発経緯 大部品 蒼梧藩国仕様装備 RD 9 評価値 5部品 気候仕様の追加 部品 アンエイフレーム 大部品 後部装備 RD 2 評価値 2部品 標準仕様 部品 客車装備 大部品 基本装備 RD 5 評価値 4部品 駆動方式 部品 保安部品 部品 内蔵工具と応急セット 部品 変速方式 部品 防犯装備 大部品 自動車 RD 8 評価値 5部品 自動車とは 大部品 構造 RD 7 評価値 5部品 車体 部品 原動機 部品 動力伝達 部品 操舵装置 部品 制動・拘束装置 部品 運転装置 部品 公害対策 部品定義 部品 蒼梧藩国用自動車の開発経緯 SOL-005"チョウケン"の運用データのフィードバック及びコスト低減を目的とした民生部品の共用化プロジェクトを推進し、民間でも使いやすくする為に再設計したもの。民生用車の技術は星鋼京より供与されたものを採用している。 部品 気候仕様の追加 熱帯気候に向けに耐熱塗料コート、車内用空調設備、各種放熱設備及び冷却水用のタンクを簡素化して備えている。 部品 アンエイフレーム チョウケン用フレームと民生車用データを組み合わせて小型化を実施。運転席と助手席の間には折り畳み式の中座席を備え、3名の乗車が可能。ドアは左右に1つずつ備え、後部は荷物運搬用のキャリアスペースが確保、バッテリーはフレーム下部に内蔵している。最大積載量は1トンとしている。 部品 標準仕様 取り外しが可能なウイング式の幌を装備した荷物運搬用のキャリアスペースを用意している。これにはエアバイクならば通常2台、搭乗者込みで乗せることが可能。 部品 客車装備 箱型構造にスライド開閉式のドア、パワーウインド、シートベルトを備えた3人掛け座席、天井LED照明、空調設備を装備。設備を動かす為のバッテリーを別途、追加している。これを取り付けた際は前部運転席側と後部は一体式となり、外へ出なくとも、中で移動が可能となる、最大乗車可能人数は6名。 部品 駆動方式 不整地での走行も考えるため、4輪駆動を採用した。タイヤは前後4つ、全てラジアル式タイヤとしている。雪道を走行する際はチェーンなどをタイヤに装着する。 部品 保安部品 安全に走行する為の装備として保安部品を装着している。保安部品とはスピードメーターを含む計器類、警音器としてのクラクション、左右及び後方を確認するためのドアミラー・バックミラー、前照灯、方向指示器、ブレーキ動作灯、テールランプ、後部に反射器としてリフレクターである。 部品 内蔵工具と応急セット ジャッキアップ用のパンタジャッキとそれを動かす為のレバー、十字式ボックスレンチ、プラス・マイナスドライバー、空気充填用エアコンプレッサーに緊急用の発煙筒及びパンク修理セットを車体下部専用スペースに工具箱に収め、取り付けている。 部品 変速方式 一般的には、車速やエンジンの回転速度に応じて、変速比を自動的に切り替える機能を備えた、オートマチックトランスミッション採用している。また、一部の意見により、運転者が減速比を選択し、操作するマニュアルトランスミッション車も存在する。 部品 防犯装備 エンジンの始動には専用のキー以外ではエンジンの始動ができない仕組みを採用している。この鍵は各扉と幌の施錠・開錠にも用いる。鍵には電子的な自動車盗難防止システムを取っている。各鍵はメーカーにて管理されており、紛失時の対応はそこが行う仕組みとなっている。また、車体登録はナンバープレート化を義務付けており、車体前・後の見える位置に掲示を徹底している。 部品 自動車とは 自動車とは、原動機の動力によって車輪を回転させ、レールや架線などを用いずに路上を走る車のことである。 部品 車体 車体は主に鋼鉄を使用したモノコック方式で作成されており、その車種の用途に応じた居住性、剛性、強度を備える。 部品 原動機 動力を発生させる内燃機関。シリンダー内で燃料を爆発させピストンの往復運動をクランクシャフトで回転運動に変換して出力する。 部品 動力伝達 原動機が効率的に出力を発揮する回転速度から、走行に適した回転速度へと変速機によって減速される。複数のギヤ比によってトルクと回転数を操作する。ここからシャフトへ動力を伝えタイヤを回転させることで走行する。 部品 操舵装置 操舵は前輪の方向を変えて車体を旋回させる前輪操舵方式が一般的で、ハンドルの回転は機構を介して車輪を左右に押す作用に換えられる。油圧やモーターによって操作を補助する機構が組み込まれている。 部品 制動・拘束装置 ブレーキの操作は、主に足踏み式のペダルで行う。ペダルに加えられた力は油圧や空気圧を介してブレーキ装置に伝達し、摩擦材を回転部分に押しつけ、運動エネルギーを熱エネルギーに変換してスピードを落とす。駐車時に車体が動き出さないように拘束するパーキングブレーキが備えられている。 部品 運転装置 運転者の座席は座部と背もたれを備えた椅子形のものが主流で、運転席の正面には操舵用のハンドルと加速用のアクセルペダルと減速用のブレーキペダル、あるいはクラッチペダルが備えられているのが標準的な自動車の構造である。 部品 公害対策 有毒な排気ガスは触媒を通し加熱する事で毒性を取り除き、駆動音などによる騒音は法令で一定以下になるよう義務付けられている。 提出書式 大部品 アンエイ RD 18 評価値 7 -部品 蒼梧藩国用自動車の開発経緯 -大部品 蒼梧藩国仕様装備 RD 9 評価値 5 --部品 気候仕様の追加 --部品 アンエイフレーム --大部品 後部装備 RD 2 評価値 2 ---部品 標準仕様 ---部品 客車装備 --大部品 基本装備 RD 5 評価値 4 ---部品 駆動方式 ---部品 保安部品 ---部品 内蔵工具と応急セット ---部品 変速方式 ---部品 防犯装備 -大部品 自動車 RD 8 評価値 5 --部品 自動車とは --大部品 構造 RD 7 評価値 5 ---部品 車体 ---部品 原動機 ---部品 動力伝達 ---部品 操舵装置 ---部品 制動・拘束装置 ---部品 運転装置 ---部品 公害対策 部品 蒼梧藩国用自動車の開発経緯 SOL-005"チョウケン"の運用データのフィードバック及びコスト低減を目的とした民生部品の共用化プロジェクトを推進し、民間でも使いやすくする為に再設計したもの。民生用車の技術は星鋼京より供与されたものを採用している。 部品 気候仕様の追加 熱帯気候に向けに耐熱塗料コート、車内用空調設備、各種放熱設備及び冷却水用のタンクを簡素化して備えている。 部品 アンエイフレーム チョウケン用フレームと民生車用データを組み合わせて小型化を実施。運転席と助手席の間には折り畳み式の中座席を備え、3名の乗車が可能。ドアは左右に1つずつ備え、後部は荷物運搬用のキャリアスペースが確保、バッテリーはフレーム下部に内蔵している。最大積載量は1トンとしている。 部品 標準仕様 取り外しが可能なウイング式の幌を装備した荷物運搬用のキャリアスペースを用意している。これにはエアバイクならば通常2台、搭乗者込みで乗せることが可能。 部品 客車装備 箱型構造にスライド開閉式のドア、パワーウインド、シートベルトを備えた3人掛け座席、天井LED照明、空調設備を装備。設備を動かす為のバッテリーを別途、追加している。これを取り付けた際は前部運転席側と後部は一体式となり、外へ出なくとも、中で移動が可能となる、最大乗車可能人数は6名。 部品 駆動方式 不整地での走行も考えるため、4輪駆動を採用した。タイヤは前後4つ、全てラジアル式タイヤとしている。雪道を走行する際はチェーンなどをタイヤに装着する。 部品 保安部品 安全に走行する為の装備として保安部品を装着している。保安部品とはスピードメーターを含む計器類、警音器としてのクラクション、左右及び後方を確認するためのドアミラー・バックミラー、前照灯、方向指示器、ブレーキ動作灯、テールランプ、後部に反射器としてリフレクターである。 部品 内蔵工具と応急セット ジャッキアップ用のパンタジャッキとそれを動かす為のレバー、十字式ボックスレンチ、プラス・マイナスドライバー、空気充填用エアコンプレッサーに緊急用の発煙筒及びパンク修理セットを車体下部専用スペースに工具箱に収め、取り付けている。 部品 変速方式 一般的には、車速やエンジンの回転速度に応じて、変速比を自動的に切り替える機能を備えた、オートマチックトランスミッション採用している。また、一部の意見により、運転者が減速比を選択し、操作するマニュアルトランスミッション車も存在する。 部品 防犯装備 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